Software para el tratamiento de imágenes digitales

martes, 2 de marzo de 2010

En la siguiente tabla se pueden ver algunos de los principales programas que se utilizan hoy día para el tratamiento de imágenes digitales:

Programas

Aplicaciones

Tipos de imágenes

GIMP

Photoshop

Paint Shop Pro

Picasa

Irfan View

Retoque

fotográfico,

gráficos, visores

de imágenes,

etc.

Mapas de bits

Corel DRAW

FreeHand

Inkscape

Illustrator

Dibujo artístico

Imágenes vectoriales

AutoCAD

AutoSketch

CAD

CATIA

Dibujo técnico

en 2D y 3D

Imágenes vectoriales


En esta unidad utilizaremos GIMP como programa de retoque fotográfico, ya que constituye la alternativa de software libre al popular programa de retoque fotográfico Photoshop.

El color

jueves, 18 de febrero de 2010

Las primeras imágenes que procesaban los ordenadores, cada pixel solo podía ser blanco o negro. Actualmente solo pueden mostrar tres colores básicos, lo que se conoce como modelo colorimétrico RGB, y los tres colores mencionados se denominan Colores Primarios.

También se denominan Colores Primarios Aditivos. La mezcla de los tres colores primarios puros da como resultado el blanco. En cambio, si no esta presente ninguno de los tres, se obtiene el negro. Este hecho se conoce también como Modelo Aditivo

El CMYK, que se
utiliza en el proceso de impresión. En este caso los colores primarios son cian(Cian), magenta(Magenta) y amarillo (Yellow), pero en lugar del negro, como en el modelo anterior, se parte del blanco (el blanco del papel donde queremos imprimir). La K corresponde al negro, porque, como al mezclar la máxima proporción de cian, magenta y amarillo no se obtiene el negro, por la impureza de las tintas, se añade una tinta negra para representar las tonalidades de este color.


El modelo RGB está organizado en bloques de 8 bits (1 byte). Esto quiere decir que cada canal, el rojo (R), por ejemplo, puede tener 256 tonalidades diferentes según una escala que va del 0 al 255.



La resolución

La resolución de una imagen digital es la concentración o densidad de puntos, píxeles, que tiene.

La resolución de una imagen suele medirse en píxeles por pulgada (ppp o ppi) y, en algún caso, en píxeles por cm.

Si la imagen de la figura tiene una resolución de 72 ppp podemos calcular el tamaño de impresión:


Horizontal

300 píxeles / 72 ppp = 4,17 pulgadas x 2,54cm / pulgada = 10,59cm

Vertical

200 píxeles / 72 ppp = 2,78 pulgadas x 2,54cm / pulgada = 7,06cm


Imagen de Mapa de bits

Para comprender qué es una imagen de mapa de bits observamos que la figura esta formada por una trama de cuadros denominados píxeles.

Cada uno de estos cuadros es la porción más pequeña de la imagen; podríamos decir que es la partícula elemental de una imagen.

Las imágenes digitales constan de un número determinado de píxeles, desde unos cuantos miles hasta varios millones.

Es importante señalar que cada píxel tiene un solo color, que puede ser una mezcla de los colores rojo, verde y azul.