CLASICOS DE LOS 80
martes, 9 de marzo de 2010
Tecleado por Alice &
Psichoboy
a las
10:50
0
opiniones
Obtención de imágenes digitales

Tecleado por Alice &
Psichoboy
a las
8:57
0
opiniones
Análisis de imágenes
Para hacer correctamente el análisis de las imágenes debemos considerar un aspecto muy importante: ocupan memoria en la RAM. Este aspecto se pone de manifiesto, sobre todo, cuando se trata de trabajar a través de Internet.
Tecleado por Alice &
Psichoboy
a las
8:44
0
opiniones
Formatos de Imágenes

Tecleado por Alice &
Psichoboy
a las
8:15
0
opiniones
Software para el tratamiento de imágenes digitales
martes, 2 de marzo de 2010
En la siguiente tabla se pueden ver algunos de los principales programas que se utilizan hoy día para el tratamiento de imágenes digitales:
Programas | Aplicaciones | Tipos de imágenes |
GIMP Photoshop Paint Shop Pro Picasa Irfan View | Retoque fotográfico, gráficos, visores de imágenes, etc. | Mapas de bits |
Corel DRAW FreeHand Inkscape Illustrator | Dibujo artístico | Imágenes vectoriales |
AutoCAD AutoSketch CAD CATIA | Dibujo técnico en 2D y 3D | Imágenes vectoriales |
En esta unidad utilizaremos GIMP como programa de retoque fotográfico, ya que constituye la alternativa de software libre al popular programa de retoque fotográfico Photoshop.
Tecleado por Alice &
Psichoboy
a las
8:21
0
opiniones
El color
jueves, 18 de febrero de 2010
Las primeras imágenes que procesaban los ordenadores, cada pixel solo podía ser blanco o negro. Actualmente solo pueden mostrar tres colores básicos, lo que se conoce como modelo colorimétrico RGB, y los tres colores mencionados se denominan Colores Primarios.
También se denominan Colores Primarios Aditivos. La mezcla de los tres colores primarios puros da como resultado el blanco. En cambio, si no esta presente ninguno de los tres, se obtiene el negro. Este hecho se conoce también como Modelo Aditivo
El CMYK, que se
utiliza en el proceso de impresión. En este caso los colores primarios son cian(Cian), magenta(Magenta) y amarillo (Yellow), pero en lugar del negro, como en el modelo anterior, se parte del blanco (el blanco del papel donde queremos imprimir). La K corresponde al negro, porque, como al mezclar la máxima proporción de cian, magenta y amarillo no se obtiene el negro, por la impureza de las tintas, se añade una tinta negra para representar las tonalidades de este color.
El modelo RGB está organizado en bloques de 8 bits (1 byte). Esto quiere decir que cada canal, el rojo (R), por ejemplo, puede tener 256 tonalidades diferentes según una escala que va del 0 al 255.
Tecleado por Alice &
Psichoboy
a las
3:59
0
opiniones
La resolución
La resolución de una imagen digital es la concentración o densidad de puntos, píxeles, que tiene.
La resolución de una imagen suele medirse en píxeles por pulgada (ppp o ppi) y, en algún caso, en píxeles por cm.
Si la imagen de la figura tiene una resolución de 72 ppp podemos calcular el tamaño de impresión:
| Horizontal | 300 píxeles / 72 ppp = 4,17 pulgadas x 2,54cm / pulgada = 10,59cm |
| Vertical | 200 píxeles / 72 ppp = 2,78 pulgadas x 2,54cm / pulgada = 7,06cm |
Tecleado por Alice &
Psichoboy
a las
3:42
0
opiniones
Imagen de Mapa de bits
Para comprender qué es una imagen de mapa de bits observamos que la figura esta formada por una trama de cuadros denominados píxeles.
Cada uno de estos cuadros es la porción más pequeña de la imagen; podríamos decir que es la partícula elemental de una imagen.
Las imágenes digitales constan de un número determinado de píxeles, desde unos cuantos miles hasta varios millones.
Es importante señalar que cada píxel tiene un solo color, que puede ser una mezcla de los colores rojo, verde y azul.
Tecleado por Alice &
Psichoboy
a las
3:36
0
opiniones
Mp3Raid music code
martes, 16 de febrero de 2010
Tecleado por Alice &
Psichoboy
a las
3:17
0
opiniones
Clasificación de Imágenes digitales
| | Generación | Edición | Peso en disco |
| Vectorial | El ordenador efectúa cálculos matemáticos complejos que dan como resultado líneas rectas y curvas generadas mediante vectores | Es fácil trabajarlas, ya que el ordenador identifica las formas tan sólo con hacer clic. | Pesan relativamente poco. |
| Mapas de bits | Las imágenes se generan en una retícula de cuadrados diminutos llamados píxeles, donde cada píxel contiene la información del color. | Es un poco más compleja porque el ordenador no es capaz de identificar las formas y hay que ir seleccionándolas manualmente haciendo clic en los píxeles afectados. | Pesan más que una imagen vectorial, de las mismas dimensiones. |
Tecleado por Alice &
Psichoboy
a las
2:49
0
opiniones
Imágenes Analógicas y Digitales
jueves, 11 de febrero de 2010
Las imágenes analógicas presentan unas caracteristicas de sombras y tonos continuos que nos permiten valorara su calidad. Además, tienen un tamaño determinado y las podeos examinar en papel.
Una imagen digital es un tipo de imagen que uede ser manipulada mediante un equipo informático. Se puede caracterizar porque:
· Pueden proceder de una fuente digital
· Se pueden mostrar en una pantalla
· Se puede procesar con a yuda de software especifico
· Se pueden guardar en cualquier dispositivo de almacenamiento masivo
· Se pueden imprimir
La tranformación de una imagen analogica en una digital se denomina digitalizacion
Tecleado por Alice &
Psichoboy
a las
3:58
0
opiniones